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코딩고치
1. 문제 주소: https://www.acmicpc.net/problem/5397 5397번: 키로거 문제 창영이는 강산이의 비밀번호를 훔치기 위해서 강산이가 사용하는 컴퓨터에 키로거를 설치했다. 며칠을 기다린 끝에 창영이는 강산이가 비밀번호 창에 입력하는 글자를 얻어냈다. 키로거� www.acmicpc.net 문제 유형: 스택, 구현, 그리디 풀이: 커서를 기준으로 양쪽을 나눠서 스택을 구현 '': 오른쪽 스택에서 pop하여 왼쪽에 append '-': 왼쪽 스택에서 pop만 실행 일반 문자의 경우 왼쪽 스택에 append 2. 소스 코드 testcase = int(input()) for _ in range(testcase): press_key = input() cursor_left, cursor_r..
1. 문제 주소: https://www.acmicpc.net/problem/1966 1966번: 프린터 큐 문제 여러분도 알다시피 여러분의 프린터 기기는 여러분이 인쇄하고자 하는 문서를 인쇄 명령을 받은 ‘순서대로’, 즉 먼저 요청된 것을 먼저 인쇄한다. 여러 개의 문서가 쌓인다면 Queue 자료�� www.acmicpc.net 문제 유형: 큐, 구현, 그리디 2. 소스 코드 test = int(input()) for i in range(test): n, m = list(map(int, input().split())) queue = list(map(int, input().split())) queue = [(num, index) for index, num in enumerate(queue)] count =..
1. 문제 주소: https://www.acmicpc.net/problem/1874 1874번: 스택 수열 1부터 n까지에 수에 대해 차례로 [push, push, push, push, pop, pop, push, push, pop, push, push, pop, pop, pop, pop, pop] 연산을 수행하면 수열 [4, 3, 6, 8, 7, 5, 2, 1]을 얻을 수 있다. www.acmicpc.net 문제 유형: 스택, 그리디 2. 소스 코드 n = int(input()) stack_list = [] result = [] input_num = 1 for i in range(n): data = int(input()) while input_num
1. 문제 주소: https://www.acmicpc.net/problem/2798 2798번: 블랙잭 문제 카지노에서 제일 인기 있는 게임 블랙잭의 규칙은 상당히 쉽다. 카드의 합이 21을 넘지 않는 한도 내에서, 카드의 합을 최대한 크게 만드는 게임이다. 블랙잭은 카지노마다 다양한 규정이 �� www.acmicpc.net 문제 유형: 배열, 구현, 반복문 2. 소스 코드 n, m = list(map(int, input().split())) card_list = list(map(int, input().split())) result = 0 for i in range(len(card_list) - 2): for j in range(i + 1, len(card_list) - 1): for k in range..